公测的狂欢活动是陆韬为了20万在线而专门策划的。
整个活动扬天网络所需要付出的就是3万元的现金奖励和一些点卡奖励。至于活动的效果如何,还需要市场的检验。
陆韬也知道,靠在线给奖励来吸引玩家玩游戏,这种宣传方式对于一款游戏来说不是正途。他之所以这么做,还是想尽快赶在公测结束前让游戏同时最高在线突破20万。
受到活动的影响,《传奇》人数激增,许多玩家为了获得在线奖励,几乎不下线,造成旧服务器拥堵,新玩家登录不进去,扬天网络只能每天加开新服务器来缓解压力。
效果是明显的,公测第六天,《传奇》同时最高在线人数即突破十八万。
公测第七天,《传奇》最高在线再次提高一万,达到十九万大关。
公测第八天,也就是活动的最后一天。陆韬此时就和陆敏一起呆在《传奇》机房里,眼睛都不愿意多眨,死死盯住在线人数的数据,屏息关注着传奇的在线人数。
191850、192713、193549、198766……
当过了晚上6点,传奇在线人数便开始直线上升,一度创造在线纪录。
但是陆韬此时对不断创造纪录已经不再关注,他现在关心的是《传奇》什么时候在线达到20万,或者能不能达到20万。
活动即将结束,他能做的都做了,如果还不能达到那个数字,他真的没办法了。
“小韬,别担心,一定会突破20万在线的。”陆敏其实也挺紧张,她对游戏虽然不关注,但是对于陆韬的游戏,她从内测到现在,是看着这款游戏不断创造历史纪录。她也很期待最终定格的数字。
20时15分,199999人。
20时16分,201879人。
20时17分,202500人。
20时18分,203000人。20时18分,《传奇》在线突破20万,峰值最终定格在20万3千人。20时19分,同时最高在线人数开始回落,是202871人。
广告位置下