“哦!您说常规赛啊。”冯宪君一副恍然大悟的样子,随即立马露出了为难的神色:
“可是对于常规赛和季后赛的播送,我们已经有了方案和合作对象了。”
“有合作对象了?谁?”负责人有种遭了牛头人的感觉。
“腾海。”
……
看着负责人灰溜溜的背影,冯宪君露出一抹嘲讽的表情。
嘲讽的对象是冯宪君自己。
原本,全息投影确实是荣耀所期待的救命稻草,翻盘绝招。
甚至各大战队都咬咬牙同意了,亏一年钱,引进全息投影。
直到前几天,冯宪君和裴云腾打了个电话。
“以你们荣耀的游戏画面和质量,真的那么需要全息投影那点表现力?”裴云腾对荣耀联盟的计划如是评价。
两天后,负责对接的腾海技术人员给出了腾海设计的直播画面的样品。
冯宪君亲自观看之后,这才发现他陷入了多大的思维误区。
这是他第一次,完完全全看懂了一场荣耀比赛。
其实由于时间紧凑,腾海方面并没有太多的详细信息。
只不过是在画面上用侧边栏标注出了每个角色的血量,蓝量,五十级以上重要技能的冷却,还有所受到的buff。
除此之外,就是加了個小地图,用头像显示出了所有角色的位置信息。
就这么一点简单的改动,给冯宪君这样的非玩家的观感顿时完全不一样了。
角色与角色之间战斗的优劣势,战队可能的战术和走位,第一次如此直观地表现在冯宪君眼前。
而这,还只是腾海那边颇为不满意的“半成品”。
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