对于叶宇来说也是一样,兑换赤炎星核消耗的因果值是跟星晶一样的。但赤炎星核包含的星力,却是星晶中的十倍。
在想清楚这一层后,叶宇看到自己因果纹章中拿96颗星晶,就不是那么兴奋了。如果只考虑星力,换算成星核的话,也就相当于10颗赤炎星核所拥有的星力。
不过这也相当于500点因果值了,还是算大赚了一笔,只是没之前那么夸张就是了。
但这时候叶宇马上想到,如果这样算的话,那还不如回到个人因果房间后,直接将这96颗星晶回收给系统算了。
按照系统给的每颗40点因果值的价值。96颗就是3840,回收之后可获得三分之一的因果值,那就是1280点因果值。到时候再拿去兑换赤炎星核,可就比直接吸收星晶里的星力。要来得划算得多!
叶宇不愧是叶宇,在短短几秒钟内,马上想到这么多,精明程度可见一斑。然而叶宇不仅想到这,他想到更加深远的地方。
既然因果游戏给星晶的价格标了40点因果值,就必然有其价值所在。
别的不说,星晶虽然里面蕴含的每一种暗能量,都只有相对应专属晶石的十分之一。但星晶里拥有上百种暗能量。
换句话说,一颗星晶的暗能量总值,是其他专属晶石的十倍!如果能有办法找到不需要区分暗能量种类。直接使用暗能量的方法。那么一颗星晶将发挥出其十倍的价值!
当然了,想要不区分暗能量种类,直接利用暗能量的方法,必然是无比之难,至少叶宇现在完全不知道有什么方法能做到这种效果。
不过想到这里。叶宇突然想起星晶另外一个牛b地方,那就是万能材料。如果星晶能卖给一些高水平的锻造师之类的生产职业,那么无疑同样是物超所值。
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