“正如前文所说,除了我所在的原来世界以外,外面的世界,是不存在熵的损耗。====”
“那么根据能量守恒定律,魔法少女在成为魔女的一瞬间,也不存在所谓额外的增加熵。更加没有孵化者去收集能量。”
“所以,作为一个纯粹玩家职业的魔法少女,变成魔女,并非一个不可逆的选择。”
“根据能量守恒定律,能量a能转换成能量b,那么就意味着,能量b也能转换成能量a。”
“所以,根据我的分析。作为玩家职业的魔法少女。其变成魔女,本质上,只是把希望的魔力,变成绝望的魔力。”
“只是魔力属性上的变化而已,并不像原著世界中那样,是魔法少女绝望的最终归宿。”
“所以,是存在将魔女变回魔法少女的方法。”
“实际上,如果我猜测没有错的话,作为玩家职业的魔法少女,其具体运作流程是这样。”
“1、魔力大小,跟许愿无关,却与心愿有关。”
“每个玩家在成为魔法少女时,系统都会根据玩家当时心中最想实现的愿望,以及玩家自身的资质,去评定初始魔力值,还有魔力的属性种类,能力的表现效果。”
“但这个,只是作为玩家的心愿存在。因果游戏并不会像原著游戏那样去给实现。”
叶宇听到这里点了点头,这个很好理解。要是因果游戏也跟原著一样。给每个成为魔法少女的玩家实现一个愿望,那游戏估计得乱套了。
如果只是作为心愿存在,就比较好理解了。
“2、魔力的修炼。是通过吞噬悲叹之种来进行,这个前面已经分析过了。”
“3、魔力耗尽后,魔法少女会变身成为魔女。”
“根据我的分析,魔力耗尽后,魔法少女本来孕育希望的魔力就会因为耗尽,产生另外一个极端,绝望的魔力。”
“这个绝望的魔力。将使得魔法少女变身成为魔女。变成魔女后,魔法少女将拥有魔女结界,还有各种魔女特有的能力属性。据我猜测。战斗力将成倍增加。”
“4、魔女耗尽绝望魔力后,会重新恢复成为魔法少女。”
“正如前面分析,根据能量守恒定律。既然希望的魔力耗尽,会变成绝望的魔力。那么绝望的魔力耗尽。自然也会转化为希望的魔力。这是等同的。”
“但变身成为魔女后。会有许多负面效果。”
“我综合了收集到的所有资料分析后,猜测会有以下几个负面效果。”
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