方明远前世里对于游戏还是比较喜欢的,半宅男的他,无论是主机游戏、掌机游戏、还是网络游戏,手机游戏都玩过不少,对于几大游戏主机的上市时间还是有一些印象的。。。
如果说世嘉株式会社的新主机正常情况下在二零零五年的年初就可以上市,那么留给世嘉株式会社的时间就还算充裕。索尼公司和微软公司虽然都在研发新的游戏主机,但是索尼公司刚刚推出新型ps2主机,在短时间内不可能再推新主机,否则的话,很大程度上,就成了自己和自己打擂台了。
况且,ps2主机的销售台数虽然被“水瓶座”追了上来,但是由于ps的巨大影响力,方明远认为它的生命力应当还有相当长的时间。ps2主机如今也已经实现了盈利,但是时间上却是比“水瓶座”慢了不少,提前推出新主机,对于索尼公司来说,显然是弊大于利。除非索尼公司打算倚仗着雄厚的资金强行抢占世嘉株式会社的市场份额,就像前世里微软公司通过加速主机的更新换代,来抢占索尼的市场份额一样。只是,如今的世嘉株式会社资产虽然与索尼和微软难以相比,但是真要打起资金战来,有方家资本做为后盾的它,也没有什么好怕的。只要想想香港锦湖电影集团公司近几年来的收益,就没有人会认为方家目前的资金会是捉襟见肘。
倒是微软公司,方明远有些摸不准,比尔很重视x波x这一块,而且x波x自从发行以来,做为初出茅庐的菜鸟,它取得的成绩绝对不能说差,但是还不能够动摇世嘉株式会社、任天堂和索尼在家用游戏主机产业中的地位。财大气粗的微软会不会像前世里那样故技重施,尽快地推出新一代主机呢?
虽然说他是微软的重要股东。但是方明远在微软公司里的影响力却是只局限在重要股东和管理层人士的圈子里,x波x使得微软和世嘉株式会社处于竞争对手,他自然也是要避嫌一些,但是这并不代表着方明远就不能够从其他渠道探知一些消息,所以他可以确定,微软的新主机至少在二零零五年的上半年,是不可能推出的。
这不仅仅是因为微软目前还没有怎么大举宣传,更是因为gastation公司和史克威尔株式会社都没有收到微软公司开发适用于新主机游戏的请求。方明远不认为,比尔会为了保密,而放弃gastation公司和史克威尔株式会社的作品。再好的游戏主机。如果说没有了游戏,那么也就是一块昂贵的砖头!哪一家的游戏主机上的好游戏多,卖得台数就多,这已经是经过多年验证的真理。
所以,方明远决定还是不急于推出世嘉株式会社的新主机,一方面是进一步地完善新主机,另一方面也是给德光电子集团调整生产留下足够的时间。
对于方明远的这一要求,宇田仲并不感到意外,四大游戏机生产商里。单纯从游戏领域来说,世嘉株式会社主要的处境可以说是最不错的,所以,如果说不是必需。维系现状,对于世嘉株式会社来说也是一个不错的选择。而新主机的接近定型,则是令世嘉株式会社又多了一张底牌!
“新主机的首发配套游戏,目前进行地怎么样了?”方明远又扭头问宇多田正光道。他对新主机的性能有足够的信心,但是再好的主机,也必须有足够多的游戏配套才可以充分地发挥出其性能来。新型主机因为配套的游戏太少而出师不捷的。前世里可是有着太多的先例了。所以,从一开始,世嘉株式会社的新型主机就要求必须能够运行“水瓶座”主机游戏,而且在发售的时候,必须要有不低于四到五款的游戏同时上市。gastation公司和史克威尔株式会社做为和世嘉株式会社有着同一个大老板的企业,新型主机的首发游戏研发自然是义不容辞。而且世嘉株式会社新游戏的开发工具也已经在第一时间交给了两大公司。
“《生化危机3》已经完成百分之八十的进度,《大航海时代五》的进度已经有百分之七十四,如果说宇田董事长他们在二零零五年的下半年发售新主机的话,我想完全没有问题。还有两款赛车和射击游戏,应当都没有问题。史克威尔株式会社那边,《王国之心2》的进度也已经过半,还有您要求的《最终幻想7》和《最终幻想8》的复制版,在二零零五年夏季前,应当都可以完成……”宇多田正光道。为了世嘉株式会社的新主机,两大公司也是准备良久,总共有各种类型的十一款游戏正在制作中。再加上世嘉株式会社自己准备的游戏,总数达到了十七款。
方明远点了点头,《最终幻想7》和《最终幻想8》他在前世里都玩过,后来一直都感慨,史克威尔株式会社为什么不对这两款游戏进行复制,剧情、人物、系统什么的都不用大改,只要能够令这两款游戏的画面精美程度能够达到《最终幻想10》的水平,肯定会有大批的老玩家愿意重温经典。他自己其实就曾经多次想要重温这两款游戏,但是都是因为已经完全不能适应那已经显得“粗糙”的画片,而不得不放弃。
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