【骸骨羽翼】(学徒级,圆满):运用亡灵法力凝聚骸骨羽翼,解除自身所受控制效果,并获得爆发性移动速度,可在空中短时间滑翔。持续时间、滑翔距离、移动速度等根据精神属性、体质属性、技能熟练度而定。
融合了【冲锋】技能的【骸骨羽翼】,相比于之前,不仅可以在空中滑翔并获得爆发性移速加成,还具有十分难得的解控效果。
对于一个学徒级位移技能来说,它已经十分顶尖了。
方舟施展出全新版本的【骸骨羽翼】技能,骨翼微一扇动,他便向后瞬间挪移出一段距离,爆发速度比之前提升了两三倍。
方舟满意地点了点头。
如此以来,继【骸骨飞矛】【骸骨护盾】之后,【骸骨羽翼】便是他拥有的第3个极限技能了。
随手将它上传到人联技能库,又是150贡献点到账。
方舟伸了个懒腰,悠哉悠哉地回到宿舍。
......
校长办公室。
苏天阔大马金刀地坐在位置上,面前则是陆虎、沈红玉等一年级教官。
“模拟战场已经开放快一个月了。
既然200位种子候选人都已经基本确定下来,那也该定一下接下来的选拔流程了。”
苏天阔看了看手上厚厚一沓学员资料,问道:“你们有什么想法?”
陆虎想了想,回答道:“不如就用最简单的擂台赛模式。
一对一单挑,胜者得分,负者扣分,最终根据积分排序。”
其他教官也都纷纷点头表示赞同。
要想成为军校种子,除了那些辅助职业者以外,无论是战职者还是法职者,最重要的一点就是个人战力。
擂台赛模式最直接也最经典。
只要设定好规则,就能充分展现每個人的战斗力强弱。
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