“现在,假如有哪个游戏设计师说他从没有受到过杰斯特·李的影响,那将是非常可笑的,这就好象一个电影导演说他从未看过希区柯克的影片,一位作家从未读过莎士比亚的戏剧一样。在游戏界,杰斯特·李就是希区柯克,就是斯皮尔伯格,就是莎士比亚,就是托尔斯泰。他那植根于人性的设计思想,将比所有现在或未来的技术更加宝贵,并且永存。”
这是时代周刊第三次将游戏界的传奇人物杰斯特·李评选为年度人物的评语,而关于这个传奇的故事,一切都开始于的那个起点,一九八四年的夏天……
“我叫杰斯特·李,一名美籍华人,十九岁,现在就读于加州大学洛杉矶分校电气工程系,刚刚结束大二课程。”
一名黑色头发,黄色皮肤,黑色瞳孔的年轻人对着墙壁上的镜子自言自语,眼神里充斥着迷茫跟不敢置信。
因为只有这个年轻人知道,他眼前镜子里的这个人并不是他自己。
他原本应该叫李明,一名二零一四年即将毕业的二十二岁的大学生,他清晰的记得,就在前一天晚上,他还在宿舍里通宵玩一款steam上的创意小游戏《game-dev-tycoon》,翻译成中文叫做游戏开发巨头。
正当他无限yy着用自己研发的主机,拳打索尼,脚踢微软,神作游戏单平台狂销几千万称霸世界游戏界的时候无意中睡着,但一觉醒来,却发现世界早已经面目全非。
自己竟然来到了三十年前,电子游戏的蛮荒时代,一九八四年的美国,重生到了一名华裔青年的身上。
而且,还继承了对方的记忆。
这听起来是不是不可思议到了极点?就像是某个网站某类型小说老套到了极点的剧情?
李明也是这么认为的。
就算是经常看重生的小说,但当这一切发生到自己身上的时候,李明或者说杰斯特也有些难以接受。
他已经来不及骂这类小说脑残了。
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