横井军平身为任天堂的硬件开发总负责人,当然不会闲着,他虽然之前参与过游戏软件的开发,但他本质上并不是软件开发人员,甚至他都不会写代码。
“还算顺利吧,毕竟我们之前有gw的基础,但是之前讨论过的真正意义上的手掌游戏机跟之前我们的gw的区别还是很大,比如如何小型化,已经如何尽可能好的移植我们的游戏的一些东西,还处在纸面讨论上……”横井军平听到山内溥问起来,他连忙回答。
不过他也知道,对于一向不怎么重视硬件的山内溥社长来说,让他同时开工两个庞大的硬件开发团队,并不是一件容易的事情。
因为只有拥有日本市场的任天堂,远远的不如近乎于独霸欧美的火星娱乐财力强大,而进行硬件开发,又是投入最大,也最不容易收回成本的项目,比如说杰斯特的火星娱乐刚刚研发成功的十六位街机基本,从他的八位基本研发成功之后,就在杰斯特的父亲的亲自带领下开始了研发,一直到前不久才将正式版本研发成功。
历史接近三年,投资超过五千万美元。
这样的投资,要是一旦失败,那么对于一家企业来说,就是近乎于不可挽回的损失。
不错,在三个月前,横井军平的关于手掌游戏的计划就得到了山内溥的首肯,并且投入了大量的研发资金,从集团内部调动了大量的开发人员参与这个项目,这倒不是因为山内溥看到了手掌游戏机的这个庞大的市场,在八年之前,横井军平就跟他说过要把一些人上班坐电车坐地跌或者其他的碎片时间利用起来的理论,让他开发了gw。
这确实是让任天堂一炮而红的一项产品,但是这项产品除了在刚刚开始发售的时候热销了一阵之后,之后的销量并不怎么出色。最后任天堂甚至都不再出自己的gw游戏机硬件,反而是对外售卖gw的专利已经技术授权了。
他之所以能够再一次的同意横井军平的这项计划,只是想要给fc扩展一下市场罢了。
但是,这一次,十六位游戏机的开发优先级别,显然是优于横井军平嘴里的那个全新的手掌机的。
不过想要从之前刚刚组建好的手掌机开发团队里面抽调人手,不用说这个项目的负责人横井军平,就算是山内溥都觉得这有些难办,因为当初同意让硬件部门集中一切资源集中进行手掌机开发,并且从整个集团内部调动精英的。正是他自己下达的命令。
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