不过要彻底让苹果陨落是未来的事情,现在不需要急,就算是急也是没用的,因为实际味道,自己清楚乔布斯拯救苹果的每一步战略,将来只需要抢先一步就好了。W
令杰斯特意外的是比尔.盖茨竟然是电子游戏的粉丝,这他在之前还真的不知道。
虽然听到过这方面的传闻,当初微软之所以要进军电子游戏产业,甚至不惜为此每年亏损二十亿美刀也在所不惜,除了电子游戏的市场真的值得这种付出之外,还因为比尔.盖茨的个人原因。
要知道,比尔.盖茨第一次接触电脑,就是通过游戏。
“你最喜欢的游戏是什么?”杰斯特有些好奇的询问,他很好奇像是比尔.盖茨这种人会对什么游戏情有独钟,而比尔.盖茨的回答果然也没有让杰斯特失望,真的是非常的出乎他的预料。
“我吗?”
听到杰斯特的这个问话之后,比尔.盖茨先是指了指自己,然后笑了笑,他说道:“我个人的爱好跟大众还是有区别的……我最喜欢的游戏商《扫雷》跟《美利坚方块》,我觉得这两款游戏简直就是程序员智慧花火的一次爆发,太不可思议的想象力了。”
听到后杰斯特默然不语,这两款游戏,确实如比尔.盖茨说的那样,简单直接而有趣,是直接跟游戏最本质的乐趣相关联的,他自己也是对能够开发出这种游戏的人,极为佩服的。
当然,是他原本的那个世界上,而不是这个世界上。
《扫雷》已经跟微软的系统软件捆绑销售了,每售出一份火星娱乐就可以获得一定的抽成,抽成并不高,但是双方都很满意,不过目前《美利坚方块》除了街机版。dreambox版以及gamneboy版本之外,并没有pc的版本。
虽然有很多这款游戏的爱好者,将这款游戏的内核破解后自己编写了pc的版本,可以在pc上进行游戏,但是毕竟没有官方的版本。
比尔.盖茨这么说,显然也是对此很有兴趣的。
杰斯特也听出了比尔.盖茨之前的那句话里面隐藏的意思,而据他所知,在他知道的那个世界里面,比尔.盖茨确实对用游戏做推广很有兴趣,比如说原本的《扫雷》就是上面绑定的游戏。再比如在box版本的《美利坚方块》的总销量已经四百多万份,这的确是一个非常让人难以置信的成绩,因为很多制作的极为精良的游戏,总销量也不过才一二百万套罢了,而一款已经发售了街机版本很久的,制作的难度也不大的游戏,竟然能卖出四百多万,甚至都快要接近五百万份销量。
但是,对杰斯特来说,也仅此而已罢了。
在他的眼中,他最看重的,其实是掌机版本以及在不远的未来,将会可能存在的手机版本,说是手机版本可能还有点远,但是掌机版本的威力,杰斯特已经从刚刚发售的gameboy看出很多来了。
虽然《美利坚方块》是捆绑gameboy发售的,对于玩家来说,这是不收钱的,不过有了捆绑的《美利坚方块》之后,这种极为适合碎片化时间,在任何的时间点都可以拿出来玩的游戏,对于手掌机这个载体实在是再为适合不过。
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