他的年纪现在还不到二十岁,以前只是一位高中毕业生,甚至都没有上过大学,但是他在美工方面,却非常的有天赋,尤其是手绘的能力。几乎在火星娱乐内部无人能及。
一张又一张的简历不断的看着,杰斯特也没有觉得无聊,不时的还有人来给他报告实时的销售数据,这些都是从整个北美的市场上面收集起来的。而且,这一次为了尽可能的让北美的玩家们满意,杰斯特并没有提前一天在日本发售,而是在北美发售三天之后。才开始在欧洲发售,而日本的发售时间则定在了一周之后,虽然日本的玩家们有些不满。但是对于只占少数的他们,这些对火星娱乐来说,是无关紧要的。
“才一上午就已经突破二十万台了?”
虽然早有预料,但是听到这个成绩还是挺让杰斯特出乎预料的,他自己都没有想到销量会这么好。
而来汇报的一名火星娱乐的工作人员也是点了点头,马上说道:“而且有三分之一还是新玩家,也就是他们并没有采用以旧换新,而是直接购买的我们的主机,之前我们担心的,新玩家可能会对我们不满的猜测可能并不准确。”
杰斯特并没有对此说什么评价,只是点了点头就让对方出去了。
然后,他有些不由自主的松了口气,虽然嘴上上是不担心,但是在听到这个好消息之前,他还是有一些担心的。
“咦!?”
正在看着桌子上的那一大叠简历的杰斯特突然惊疑了一声,他拿起刚刚似乎是被自己因为非条件反射,而习惯的放到了旁边的一大叠简历当中的一张重新仔细的看了起来。
这是一张平白无奇的简历,除了这位投送简历者的在读学校跟杰斯特都是南加州大学洛杉矶分校的话,另外的人似乎找不到杰斯特为什么会对这张简历如此在意的原因。
只有杰斯特自己知道,就是现在向着自己的公司投送实习简历的这个叫做迈克.莫怀米的南加州大学洛杉矶分校电气专业的大三在读生,在将来的游戏领域会有多大的成就。
就在两年之后,也就是迈克.莫怀米跟他的大学同学艾伦.阿德汗在洛杉矶成立了一家叫做硅与神经键的小小的游戏公司,当时整个公司的人加起来不足十人,后来因为这个公司的名字因为太过于绕口而不容易被人记住,在九四年的时候他们打算将游戏公司的名字改为混沌工作室。
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