“这不就是很明了了吗?”
听到马克.塞尼的回答之后,杰斯特只是如此轻松的说了一句。【】
而在这时,马克.塞尼也明白了杰斯特的意思。
对啊,一款游戏能不能够卖得出销量,并不是看这个游戏到底是不是符合某一个潜规则来制作,而是这款游戏做的好不好玩——当然了,一定的宣传是必要的,将来的索尼就是这样成功的。
一定质量的游戏,以及大范围的宣传,就等于高销量的游戏。
《符石守护者》这款游戏挂着杰斯特的名字,根本不需要宣传就会广为人知,而这款游戏的质量,马克.塞尼也说过了,好玩两个字就可以诠释一切。
在这样的情况下,杰斯特是根本就没有什么好担心的。
“而且……”
杰斯特眼睛里闪烁了一下,他的嘴角挂着一丝莫名的笑意:“说实话,按道理来说,gdc的终身成就奖,理查德.盖瑞特的确是有资格获得的,但是绝对不可能是头几届,他总得要那些开拓电子游戏的真正的先辈都领完了奖之后再去考虑这些事情吧。”
马克.塞尼也不由自主的点了点头,他想了一会,确实是这么一回事。
说着,杰斯特站了起来。
“而且我还有一件事情想要对外公布。”
说着,杰斯特顿了一顿:“马克,你帮我联系一下《game》的记者,我想要让他们给我做一个专访,访谈的内容,就是,我打算将今年下半年的关于新rts游戏的计划延后,我决定去制作一款,真正意义上的美式rpg游戏。”
听到杰斯特这么说。马克.塞尼倒是有些惊奇,倒不是他在怀疑杰斯特到底能不能够制作得出出色的美式rpg,因为他从认识杰斯特以来,对于他的游戏才华已经是顶礼膜拜了,基本上,在游戏方面,在他的认知当中而是说,杰斯特以前可不是这种被别人随便一激怒,他就会如此的。
“你怎么会……”
“呵呵。”
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