关于《符石守护者》跟《创世纪4》赌局的事情,不但在这个原始的网络环境里面,被双方的支持者炒的不可开交,而且在现实里,也被很多的找不到什么好新闻的媒体添油加醋,添柴加火。
这离着发售还有一天。
在《符石守护者》的首发店,都有人排起了长队。
原本像是这样的小制作,即便是杰斯特出品,也不会这样的。更何况还是一款pc游戏,受众本来就少,但是谁让之前的那个赌局呢。
还有很多媒体说这是杰斯特故意挑起来的事情,说是想要拉动他的游戏的销量。
而且《符石守护者》也不是前面铺货的。因为是小制作,所以第一批制造的游戏软盘的数量并不多,大概只有五十到六十万份,后续大概还会生产五六十万份的数量。这样的数量对于一款pc游戏来说非常高。
但是又想到这是一款杰斯特的游戏的话,也是相当少的了。
“第一天预计最多能卖出二十万张软盘吧!”
杰斯特咨询了下风行发行在游戏发行方面的专家,这位专家的说法是。按照预测,第一天的首发,大概可以卖得出二十多万张,而这已经是非常了不起的数字了,因为这款游戏的发售范围没有《雷神之锤》也没有《帝国时代》那么大。
所以不可能有着这两款游戏第一天就接近百万的成绩。
而二十万的成绩,都是百分之九十九的pc游戏,累计销量都不可能达到的销量了。
至于《创世纪4》的销量,这个对方的预测也是第一个月的销量不会低于八十万,要知道,《创世纪》系列的销量,是有过单作过百万的记录的,现在又因为赌局的事件,让《创世纪》跟美式rpg的玩家们同仇敌忾。
所以,在这种情况下,即便是《创世纪4》质量一般,销量也不会少,毕竟情怀么。
更何况,从朋友那里得到的消息,《创世纪4》虽然称不上神作,但是依然是一款非常出色的美式rpg,做的中规中矩,没有什么特别的亮点,但是也没有缺点。
杰斯特自己想了想。
他也觉得《符石守护者》不一定会有绝对的胜算,索性他又拿起电话,准备提前放出一个他准备在以后放出的消息。
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