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第五百二十二章 发布会(第1页/共1页)

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任天堂的手掌机的名字叫做Nintendo-Screen,简称DS,根据任天堂方面提交的申请表来看,这款手掌机毅然选择了他们历史上的那种竖式的风格。E》,而就算是《GAME》的日文版,也比着FAMI通差上一筹,火星娱乐日本分公司方面也在第一时间统治了杰斯特。

杰斯特自己就忘记了这个事情了。

经过助理的提醒他才想起了,然后他觉得,既然FAMI通诚意这么高,那么值钱的事情也就一笔勾销了。

所以,火星娱乐对于FAMI通的禁令,也就不了了之了。

山内一典是一个日本人,对于《GAME》的影响力不是很清楚,只是知道这是一家在整个游戏界都非常出名的媒体,每一期的杂志销量,只是统计北美版的,就有几十万份,甚至还有一期的销量突破到百万过。

这在日本,根本就是想象不到的事情。

据说他们这段时间还在建设世界上第一个游戏新闻销量评分的综合网站,这已经是几个月之前听的消息了,也不知道这个网站做好了没有。

不过山内一典可以看到,就在他们一侧的采访区里面。

带着《GAME》的标示的记者,独占着最好的采访跟拍摄的地区,而其他的媒体也都没有丝毫的怨言。

“怪不得说他们是御用媒体了。”

山内一典随口的说了一句,在他身边的福岛也是笑了笑,补充了一句:“你刚入这一行可能不清楚,这不是据说的问题,《GAME》杂志当初就是杰斯特.李自己出资筹建的,在《GAME》的创刊号上面,杰斯特.李可是亲自为他们准备了一款全新游戏的试玩版呢?”

像是这种业内八卦,对于山内一典这种新人来说,还是很感兴趣的。

趁着这个发布会还没有正式开始的机会,山内一典马上进行了追问:“福岛师兄,这里面还有这么多事情?”

“那是。”

而福岛显然也是有些无聊,就跟山内一典说着。

“当初,杰斯特专门为《GAME》开发了一款游戏,是他制作的第一款PC游戏,不过只是DEMO版本,叫做《激战之城》,很多那个时候的老玩家对这款游戏很有印象。”

《激战之城》这款游戏,后来也小规模的发售过,只是PC版本,虽然也有十几万套,但是这个数量真的不算是太多。

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