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第五百六十三章 至少两亿美元(第1页/共2页)

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要知道,之前火星娱乐的游戏,开发时间大多不会超过一年。+◆頂+◆点+◆小+◆说,x.

绝大多数,大半年的时间也就足够了。

实际上,他们这算是研发的时间长的了,虽然这已经不是六年前那种刚从蛮荒当中重新的崛起的游戏开发环境,但是,现在依然很多游戏开发者,尤其是一些小型的工作室,他们开发一款游戏的时间,从立项到完工,甚至包括debug的时候,可能也就是两个多月。

四年就为了开发一款游戏。

其他的先不说,真的能卖出四款花费一年的游戏能够卖出的销量么?

就算是按揭杰斯特开发的游戏来说,现在杰斯特的主机游戏,基本上不会低于五百万套,四年四套的话,就是两千万套,杰斯特真的能把我他要做的这款游戏能够卖出两千万套?

要知道,现在这么多年,能够稳定的卖出接近千万套的成绩的,只有巴洛特利系列而已。

而且,巴洛特利系列是靠着其他的游戏完全不能够相提并论的人气才能够做到的,在世界范围内,这个角色几乎就成为了电子游戏的代名词。

“至于要投资多少钱……”

想到这里的时候,杰斯特犹豫了一下,因为他确实是不太好向在坐的自己的这些下属说他准备投入的金额,因为这肯定是一个非常惊人的数字,是这些人从来不会想过的数字。

在犹豫了一下之后,杰斯特决定还是不去说这个数字,而是说起了团队的规模。

“这是一个非常庞大的项目,需要的人数也是非常多了,甚至多到你们不敢去想——之前三四十个人的开发团队,你们就觉得这样的团队太庞大了,是要开发什么样的游戏需要这么庞大的团队,但是。对于我要开发的这款游戏,需要的团队规模是你们眼里大团队的数倍。”

说着,杰斯特稍微的顿了顿。

然后伸出了三根手指,在所有人的面前晃了一晃,然后用很肯定的语气说道:“我需要至少二百到三百人的规模来帮我完成这款梦幻级别的游戏。”

“也就是说,我们目前的人是不够的。”

杰斯特最后还这么补充了一句,火星娱乐里面的研发人员,加上各路直属的工作室的人全部加起来,肯定是比三百人多的,但是这些火星娱乐的员工。可不仅仅全都是游戏开发部门的,而且,也并不是所有的人,都能够胜任这种游戏的开发。

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