玩家们的反应,非常的让火星娱乐的发行方面的人满意,这种急切的心情,说明他们非常的期待这款游戏快一点的发售。所以,杰斯特也没有太拖延时间,在十一月底的一个周末,公布了发售的日期,圣诞节。
圣诞节,基本上的游戏商必争的一个档期。
基本上如果有可能的话,那么任何厂商,都绝对会将自己最重要的游戏留在圣诞节档期或者是档期前一个月发售,因为在圣诞节前后四五天的时间里。能够售卖出去的游戏,能够占据整个年度能够售卖出去的游戏的四分之一,甚至更多的时间。
实际上,在未来的。这个比例占据的会更多。
欧美人的工作习惯,在他们看来,整个十二月就是需要休息的,他们一年工作。基本上在十一月的时候就会完成。
然后,喜欢游戏的,都会买几盘自己喜欢玩的。在十二月的时候一边陪伴家人,一边轻松愉快的玩点游戏,放松一下工作了一整年的,疲惫的身心。
而且,圣诞节期间也是送孩子礼物的时间。
根据前几年的统计,家用游戏主机的销量,在圣诞节期间卖出去的,大概能够占据整个年度销量的五分之一甚至四分之一,可以说,就算是杰斯特,也是不能够忽视圣诞节期间对于游戏主机以及游戏的销售所能够产生的巨大影响的。
而且,在今年的时候,杰斯特还决定第一次的发售限定版主机。
这在未来的游戏主机的发售当中,是很普通的事情,但是在杰斯特现在的这个时间点上面,这么做的还是第一次。
游戏主机,在未来的时候,分门别类,同一款主机,可能有各种型号。
这些都是硬件商的自行改进,没有必要仔细的说,无非就是减小重量,更加的小巧,减小发热量这些细节性的改进,让主机更加的完美。
毕竟,根据摩尔定律,集成电路的处理能力都是在稳步提升的,所以,主机哪怕是在一个时代里面,也会出差不多三个改进的版本。
除此之外,每当一款大作发布的时候,主机公司,就会跟游戏公司商量,出一款这款游戏的限定版主机。
具体就是在这种限定版主机上面,外壳会制作成带有游戏的特有元素的,比如说一些标志性的人物,标志,色彩,诸如此类的东西,能够让喜欢这款游戏的人,一看带这台主机,就产生一种我要买一台的想法。
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