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第七百零五章 酝酿着的(第2页/共2页)

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他们曾经给世嘉的dc开发过《生化危机》系列非常出色的一款《代号维罗妮卡》,从dc的销量,到这款游戏的精良程度上面,就可以知道卡普空在这款游戏上面,花费的经历,是完全不对等的,因为这款游戏之出色,在整个生化危机系列里面。都是可以排在前三的。

再比如说他们在当时任天堂的主机上面开发的《生化危机:零》,也都是在整个系列里面可以排上号的。

当时的卡普空,可不像是后来的那样,因为平台的销售数据低,就不给开发游戏,反而是那些销售数据不行的,他们还会坚持的去给他们去开发游戏,而且还要加倍的用心。

所以,卡普空的《生化危机》系列,在低占有率的平台上面。游戏的质量都非常高,真的是做到了他们当时的公司战略,平衡业界。

这种合纵连横的气魄,也是当时的那些第三方游戏公司里面,极为少有的。

当然,也并不是说卡普空这个时候对于那些占有率高的游戏公司不在意,实际上,公认的《生化危机》系列的最高成就,《生化危机2》就是在ps上面的。

跟后来的卡婊。完全就不可同日而语。

现在的《生化危机》,卡普空方面已经开始了制作,而且,还得到了火星娱乐的3d项目组的支持。尤其是在3d建模方面,给了他们非常大的方便,不过杰斯特当时虽然没有限定他们以后只能够将《生化危机》这个系列,开发在他们的主机上面。

只是要了这游戏的电影版权。连续三部。

但问题就在这里了,这款游戏毕竟是火星娱乐出过了大力了,按照卡普空现在的节操。恐怕他们也是不好意思将这款游戏在其他的平台上面发售了。

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