在杰斯特看过了两人对于游戏的设计思路之后,他也是有些难以抉择。
对于一款游戏来说,你要分辨《忍龙》跟《御天降魔传》的差距是很容易的,那就像是黑夜里面的萤火虫一样显眼,随便的看上一眼,就可以看得一清二楚。
但是,你要分辨《神海2》跟《神海3》的差距或者说是区别,那就是很难得了,对于一位设计师来说,在没有大量的市场跟玩家的检验的情况下,是很难将这两款游戏的优劣好坏给分辨清楚的。
现在杰斯特就是面临着这样的一个情况。
想了半天,虽然杰斯特隐隐的有了自己的判断,但是他还是决定将这件事暂时的告一段落,等dreambox3的发售之后,再去想这件事情。
毕竟,明天就是发售日了。
第二天。
这几乎是在未来的五到六年之内,火星娱乐最为重要的一天,甚至可以毫不客气的说,今天的表现将会直接决定dreambox3的命运,整个火星娱乐上下,对于这一天的到来,是既期待,也有些恐惧的,期待大获全胜,也恐惧万一销量不佳,未来应该怎么做。
不过杰斯特倒是像没事人一样。
这一天照样的来到了公司总部,并没有去发售现场,甚至杰斯特还像是平常一样,去公司的餐厅要了一份中式的蛋炒饭当早餐。
今天因为是dreambox3发售的日子,除了一些赶进度赶的很急的开发组之外,大部分都是放假一天,去市区里面的dreambox3发售点给自己的主机助威去了。
实际上,dreambox3受到的期待也的确是更多。
在两天之前,就有很多玩家开始了排队,甚至最大的一个火星娱乐的专卖店的门前,在发售之前的两个多小时的时候,就已经排起了一百多人的长队,就连当地的警局。也担心会出什么事情,从而派遣了几对警员来维持现场的秩序以及现场的安全情况。
杰斯特则似乎对于这些不怎么关心。
就连在餐厅吃饭的时候,有员工好奇的询问他们的老板,杰斯特也只是笑了笑回答:“我相信我的属下。他们能够做的很好,我在这方面,不如他们,与其关心,还不如静静的地等待消息。
发售现场的火爆已经不需要再描述了。甚至有几家游戏媒体,还对于dreambox3的发售场景进行了直播。
杰斯特没有关注上午dreambox3的具体的销售情况,只是中间接了一个电话,电话里面告诉他,dreambox3大卖,很有可能会打破他们的主机单日销售记录。
而听到这个消息之后,杰斯特除了笑了笑之外,也没有什么特别的表示。
广告位置下