“是pc独占吗?”
有人这么询问了一句。而杰斯特也是好不犹豫的点了点头:“是的,这款游戏是pc独占,我在几年之前的gdc上面就已经说过了,《超级巴洛特利银河》将会是我的最后一款主机游戏。”
听到杰斯特又说起在数年之前他在gdc上面说过的时间,很多记者也是回忆了起来。
原本很多人觉得这么多年过去,杰斯特又重新的找到了游戏开发的激情跟动力,看来并不是这样。
似乎杰斯特早就有了自己的规划,而现在事情的发展也在按照他的规划在进行着,他仍旧没有改变他当初在gdc上面说的,也就是说。这位游戏界的传奇开发者,极有可能,将会在《魔兽争霸的世界》之后正式的退休,想到这里的时候在场的所有人也都有些动容起来。
“是的。我的计划仍旧没有改变,《魔兽争霸的世界》基本上会是我的最后一款游戏。”杰斯特也再一次的承认了这一点。
说完之后,他继续接着之前被打断的地方说了起来。
“所以,像是这么大的项目,一款大型的沙盒游戏,公司内部如果真的要做的话。那肯定是要考虑很久的,我想你们也都没有接到过关于这方面的消息吧?”杰斯特说到这里的时候,很多人也都笑了起来,的确,像是他们这些业内的记者,在火星娱乐里面肯定会有不少熟人。
虽然一些特别机密的东西不大可能透漏出来,但是像是是不是有一个很大的项目在进行的事情,是不可能瞒得住有心人的。
而现在的这些记者们也都知道,目前除了杰斯特将要开始的《魔兽争霸的世界》这个游戏可能是一个非常大规模的项目之外,火星娱乐的总部里面,的确是没有可以跟《莎木》相提并论的项目正在进行。
甚至包括哪些并不在总部的出名的工作室。
至于是不是所有的火星娱乐的工作室都没有,这个就不好说了,因为火星娱乐旗下的工作室还是非常多的,不可能面面俱到,但是像是这么大的项目,即便是交给工作室来做,那么也是肯定会交给一些出名的开发组,而不是给那些默默无闻的开发组。
再加上火星娱乐对于旗下开发组的鲨鱼政策。
只有出色的才能够存活,所以,一般那些不出名的,很有可能过一段时间就会消失,这样的情况下,也没有能力,接手这么大的项目。
正在记者们为自己的猜测下了结论的时候,杰斯特却话音一转:“我们的确是没有像是《莎木》这样的庞大的项目在进行,至少目前来说是这样的,但是我可以透漏一点的是,我们的确是有一款尝试性的沙盒游戏在开发当中,这款游戏的规模并不大,至少不会比铃木裕先生描绘的《莎木》的规模大。”
“当然,这款游戏跟《莎木》还是有一些很有意思的联系的,比如说,这款游戏发生的背景也是现代。不过《莎木》据铃木裕先生的说法是在八十年代的日本,香港以及z国,而我们的这款游戏的发生的背景其实就是美国国内的某一座城市……我甚至可以透漏一下,这座城市就是苹果城。也就是纽约。”
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