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笔趣阁 > 都市言情 > 游戏开发巨头 > 第八百六十一章 这样的设计思路不是我想要的

第八百六十一章 这样的设计思路不是我想要的(第2页/共2页)

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暴雪就在的大小,但是可玩性却无比丰富。

在这样艰苦的条件下成长起来的那一批游戏开发者,实在是不知道比后来的那些在几g内存的开发环境下培养出来的游戏开发者,对于什么叫好玩的游戏,什么叫出色的游戏,什么叫真正的游戏的理解强出不知道多少倍。

根本就不是可以同日而语的。

只有这种在极为残酷的条件下杀出来的人才能称得上精英,而后来的那些么,实在是不值一提。

这就是为什么哪怕是到了二三十年之后,在业内挑大梁的,依然是从最困难的八位机,十六位机时代过来的那些人。

因为这些人真正的知道什么是游戏的真谛。

一款游戏会被玩家喜欢到底是为了什么。

不是那些华而不实的装饰,而是游戏的本身。

杰斯特关于morpg就是无解的,是随着游戏的推进必然会展现出来的,杰斯特在主动的将属性引爆,就像是暴雪在资料片里面做的类似于集换式卡牌里面的退环境一样,还是选择拖延属性爆炸的过程当中,主动的选择了第二种。

因为他觉得,一个rpg游戏,不能够像是morpg不一样。

他在是一款rpg的同时还有一个mmo的前缀,mmo是什么意思?

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