无论如何,这都是十五积分的任务,畏缩只会错失机会。≧
6离确认接取任务,然后将目光从a君收回来,仔细的观察着周围这些人在a君进来时候的反应,他显然不会满足a君这十五点积分,他的目标是把a君当成目标的玩家。
一个玩家正挤着要往a君那边靠拢,而6离就在他行进的路线上。
6离没有盯着他看,只是在他撞到自己的时候才爆了一句粗口:“xx,撞死什么撞,想死是不是。”
说着还推了对方一把。
被原住民爆了粗口,这个玩家对此并没有太在意,他眼中全是那明晃晃的十五个积分,所以当下口中连连道歉,就连推搡到自己身上的手也没有拨开。
一阵剧痛袭来,当他再去找那个推自己的“原著名”的时候,已经现周围再也没有对方的影子。
最后的苦笑残留在嘴角,又一个玩家被游戏出局。
a君成了6离最好的帮手,朝他靠拢,或者盯着他看得人几乎全部都可以杀,而且还不用担心错杀到npnetbsp;短短几分钟的时间,6离又杀掉了七个人,总积分达到了三十二。
保镖们护着a君进入场子,选了一个桌子安顿好,很快就有几个陪酒的艳女过去伺候着。
6离在他四周距离至少一百码的距离徘徊,自始至终都没有真正靠近,尽管他有好几次机会和目标擦肩而过。
他不会那样做,第一是为了继续猎取积分,第二就因为他知道击杀目标之后至少五分钟内会处于一种红名状态,在人流如此密集的场合,红名绝对会死无葬身之地。
所以他一边猎杀同行,一边在寻找完成任务之后的退路。
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