他们防御高,导致心魔的防御也非常高。
再加上他们的攻击低的可怜,所以打起来非常的费力气。
有些指挥官会让防御职业放弃打自己的心魔,反正防御职业的心魔也没什么攻击,不会对MT造成致命的伤害。
不过,这样做也不是没有后遗症。
心魔不杀的话,会有三个成长阶段,第一个阶段就是刚出来的时候,他们单纯的只会攻击玩家,没有其他花招。
第二个阶段在出现后的五分钟,它的脚下会生成一个光环,这个光环能够让BOSS增加百分之十的攻击,百分之十的防御,还有百分之十的暴击伤害——或许等到BOSS削弱之后这点增幅不算什么,但是就目前来说,这百分之十还真是个麻烦。
第三阶段大概是心魔出现之后的十分钟,如果到了这个时候还没把心魔打死,或者没能打死BOSS……
基本上下面就不用打了,BOSS会抓住心魔吞掉,然后他本人的血量恢复到一半的状态,此外还有攻击防御和暴击加成,攻略进度也会重新回到P2阶段,意味着之前那么多都白打了。
没有那个团长会在心魔进入第三阶段之后还继续澄清,纯粹浪费时间。
“速度杀掉自己的心魔,治疗对着他们使用治疗术,风少和飘零你们也要打,有什么输出手段都用出来吧,卷轴也行,”陆离知道蔚蓝海风和飘零都有一些卷轴藏品。
曙光是一个开放性的PVP游戏,只要你是战斗职业,不管是不是MT,在野外都有可能被砍。
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