踩晕并不是说仅仅的只是晕眩。
BOSS上去一脚,就把被踩晕的一个玩家踩扁,然后又是一个,简直就是打地鼠的感觉。
幸好友行天下及时冲过来嘲讽住了BOSS,不然伤亡会更加惨重。
由于飘零见机闪得快,所以他那边的门神很快就被他再次拉住,所以那边并没有造成什么伤亡,这货其实水平非常高,深不可测,只是他大部分时候都是划水不出力。
从门神就可以看出,熔火之心的怪非常厉害。
这是第一个很正式的六十级团队副本,也就是从它开始引进了“碾压”这个概念,这可不是玩家碾压副本,而是副本怪物开始碾压玩家,只要怪物等级高出玩家三极以上,玩家受到的伤害就会是原来的一点五倍。
与此对应,MT的防御装上开始出现了防御等级这个概念。
防御等级越高,受到的碾压伤害越低,当防御等级达到一定的数值,MT将不会受到碾压伤害。
此时,无论是蔚蓝海风还是飘零,他们的防御等级都特别的低,所以他们承受的伤害都非常的恐怖,尤其是被击退而导致护甲清零的时候,险而又险的才没有被秒杀在半空中。
陆离带上了两个奶骑,算是发挥了巨大的作用。
“拉住,艹,猎人误导,然后假死!”陆离大声的喊道。
一边蔚蓝海风的嘲讽被BOSS抵抗了,另一边友行天下被击飞,半空中血量即将见底,两边同时发生了意外,陆离只能让猎人帮助他们建立仇恨。
抵抗虽然不是在熔火之心第一次出现,但是之前能抵抗嘲讽的基本上都是BOSS。
从熔火之心开始,小怪也登上了能够抵抗嘲讽的舞台,而且他们还有一定概率抵抗晕眩,抵抗闷棍……
残梦想也不想的开弓射箭――她是真的没想,陆离让她做什么她就做什么――她的误导先释放到蔚蓝海风身上,然后射击BOSS,在确认命中并造成伤害后,她啪叽一下趴在地上装死,BOSS的仇恨就成功的回到了MT身上。
然而问题在于另外一个猎人胡子扎扎没能及时的把另外一个熔岩巨人的仇恨固定到飘零的身上。
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