杜克只是问了一句,并没有多说什么,相比于全世界所有的导演,詹姆斯卡梅隆才是电影技术的先驱者。
作为投资方,杜克也做过足够多的了解。
早在2000年的时候,詹姆斯卡梅隆和拍档文斯佩斯就开始在索尼电子的支持下开发一套新摄影系统,这种系统使用两台索尼hdcf950hd摄像机进行拍摄,目的是创造出具有立体实感的环境,这就是后来的3-d虚拟影像撷取摄影系统。
在电影纪录片中。这项技术首次得到应用。
随后,詹姆斯卡梅隆还让同行帮他测试这套技术,著名cut片导演罗伯特罗德里格兹在和就进行了尝试,之后绝大部分的3-d立体电影也都是采用这种方法拍摄的。
在过去几年中,卡梅隆不断在对这项技术进行完善,使之呈现出更强更动感的立体效果,而同时又不会令观众头晕,随着多次实验与应用。这项技术日渐成熟,最终才被运用到的拍摄中。
可以说。没有过去这些年的实验和改进,就不会有的诞生。
这也是杜克从没有考虑过的原因,随便将这部影片拉出来就能拍摄,那简直比天方夜谭还要天方夜谭。
不仅仅是如此,在詹姆斯卡梅隆的介绍下,杜克又看到了几种新设备。全是世界之王为新片开发以及改进的新技术。
的绝大部分画面都要依靠cgi生成,因此在拍摄中,真人表演与最终的cg画面必须契合得天衣无缝才行。
为了达到这个条件,卡梅隆专门开发了一种虚拟摄像机,以便在拍摄真人表演时能够更准确的进行预览。这种摄像机可以实时观察演员的动作与虚拟世界的交互,从而让导演即时调整和指导每一场戏。
在演员表演的同时,他就可以通过一旁的lcd屏预览到演员“化身”为近3米高的蓝色纳美人行走在潘多拉星上的画面效果。
据卡梅隆介绍,这项新技术渲染出来的画面更具直观性、可视性,能让制作人即时看到现场表演镜头中的虚拟背景是什么样子,精确的判断是不是想要的最终画面。
卡梅隆对杜克如是说道,“它就像一个强大的游戏引擎,如果我想在空中飞或是改变视角,我立刻就能办到。我还可以把整个场景变成50:1的模型布景,在里面穿梭。”
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