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第397章 生化危机游戏热卖,索尼要合作(第2页/共2页)

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其他各大游戏厂商目睹《生化危机》所带来的巨大影响力后,也纷纷按捺不住,开始着手研发自己的3D游戏,都希望能够尽早分得这块市场蛋糕中的一杯羹。

……

企鹅公司总部。

“索尼公司提出合作,想要购买几款游戏版权。”马花藤推了推鼻梁上面的眼镜,按照他个人的想法,企鹅完全有能力自卖,而且分版权的话,意味着华兴PlayStation主机要少赚很多钱。

赵明磊没有第一时间回答马花藤的疑问,手指在桌子有节奏的敲击,内心在思考到底要不要与索尼公司合作。

1980年初,随着CCD图像传感器的开发成功和CCD相机的推出,索尼影像事业将被推到新的高度。

后续索尼推出了首款8mm视频摄像机CCD-V8,但由于竞争对手后面推出了体积更小的设备,所以索尼没有时间停歇,而是要继续开发出更加便携便宜的摄像机。

于是他们在1989年五月底推出了世界上最小、最轻的视频录制和播放设备——8mm便携式摄像机“Handycam”CCD-TR55。

这个小巧玲珑的家伙不仅把麦克风和镜头都安装在机身内部,而且重量仅为790克!简直就是轻便的宝贝。

索尼公司还别出心裁地电视广告中加入了“护照大小”的形象,让人们对它的便携性有了更直观的感受。

再加上当时正赶上旅游旺季,大家都想带着这样一个轻巧的摄像机记录美好时光,所以这款产品的销售热度持续高涨!

而在去年,索尼转战最前沿的数码影像技术,并取得了很大的突破,相比之下,华兴集团在数码影像技术方面就显得有些力不从心了。

“转告他们的市场部人员,想要在游戏领域合作没问题,但是数码影像也要合作。”赵明磊对马花藤说道。他提出这个要求的原因是想让索尼公司知道,如果想要在游戏领域合作,就必须同时在数码影像领域展开合作。这样可以让双方在多个领域实现互利共赢,也能增加合作的稳定性和可持续性。

“他们会答应吗?”担心索尼公司可能不会轻易接受这样的条件,数码影像在影视后期制作、特效制作、游戏制作等领域都有着广泛的应用。

索尼公司作为知名的电子产品制造商,对于这方面的技术和市场份额一直非常重视。

如果要他们放与华兴科技或华风集团合作,可能需要付出一定的代价,甚至培养出强劲的对手。

“如果索尼公司不想被淘汰出局,必然会考虑企鹅合作来拓展游戏市场。”赵明磊显得十分自信。

目前游戏市场的发展趋势来看,企鹅公司的成功已经证明巨大的潜力,而且索尼公司本身就是多元化的企业,他们不可能只局限于某个特定的领域。

即使在数码影像领域有所让步,他们也未必会因此而失去竞争力,更何况,索尼公司也不敢保证未来不会与华兴科技,华风集团在其他领域展开合作,双方建立起良好的合作关系,后续更容易合作开发新市场。

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