这就和苏山的那个类比,临终关怀差不多。
又有些近似于牧场的快乐养殖,给牛听音乐,做按摩,全力保证它们在进屠宰场之前的身心愉悦。甚至连屠宰都得采用无痛宰杀,避免死亡时产生的痛苦影响到牛肉最后呈现出来的风味。
苏山真正觉得,玩家在即死游戏中的存在,跟那些牧场中的猪牛差不了多少。
是为了筛选?还是单纯为了某些不知名存在的趣味?总之,即死游戏的很多行为,更像是害怕玩家在游戏中生存不下来,没办法在游戏中发光发热。
你说它残酷吧?是,非常残酷。
很多时候死亡突如其来,可能一名玩家连自己因何而死都不知道,就已经死去。
你说它仁慈吧?又有点。
一些信息,在游戏之初,就摆在你面前,只不过因为种种缘故,玩家们总不能及时发觉。
穿过了好几节车厢,苏山来到了目的地,列车上的“健身房”,一整节摆放各种健身器材的车厢。
站上跑步机,苏山按下电源,跑带缓缓运作,他跟随着迈出脚步。
晨起,又吃过了早饭,不宜太过剧烈的运动,总体来说现在这个速度刚刚好,适当的散步。
之后可以根据情况,调高配速。
列车的平时的行驶非常平稳,至今苏山还没有遇到过列车出现颠簸的情况,所以在列车上健身,不会有因场外因素干扰造成的事故发生。
话又说回来,真有意外,但凡还有愿望铜币,绝对能够抢救回来。
愿望铜币的核心是许愿,只要付得起价钱,在它规则允许中的任何愿望都可以实现。
甚至包括逆转生死,复活死者。
想要达成这点,1枚愿望金币。
别小看了这个1,1枚愿望金币,按照兑换比例,需要1000枚愿望铜币才能兑换。
也就是说,如果玩家每次参加的都是和【迷藏】这个游戏难度差不多的游戏,每一次都能拿满所有的全部奖励的话,足足需要500场。
同样有花费较低的愿望,例如他现在正在做的事情,锻炼。
身体素质,可以用愿望铜币直接进行提升,省去中间锻炼所需耗费的时间。
不过这样的提升,是有限制的。
玩家没办法拥有超人的体魄,没办法给自己植入什么强化血统之类,更别说即使身体素质提升后,如果不保持一定强度的锻炼,身体素质还会出现衰减的现象。
这也是苏山为什么在列车上不忘锻炼的原因,身体素质在游戏中也是非常重要的一项。
拥有一个健康,良好的身体,虽没办法直接对抗鬼,但只要没触碰到必死条件,跑赢被限制住,用物理方式移动的鬼还是有一定把握。
更不用说,有些时候玩家在游戏中的敌人,除开鬼以外,还有其他的玩家。
对玩家来说,消灭其肉体,始终是最为快捷有效的办法。
让苏山觉得可惜的是,许愿无法做到对智力的提升,否则在这一点上他肯定会慷慨解囊。
至于他为什么会知道得这么多?
有事没事,许几个愿望就行了,反正只要不确定,又不用花费愿望铜币。
相反,通过这样的方式,他还能获取更多的信息。
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