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第六十一章 三百年(第1页/共2页)

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听到何磊似乎有些警觉了起来,周衡也无意继续试探了,从刚才何磊的几句话里,他已经得到足够的信息了。又随便敷衍了两句,挂了电话,周衡就打开那份策划书,问起了主神,“这个游戏大概需要多久才能做出来?”

“基本引擎大概需要54秒。”主神说道,“美术你得找别人,当然,如果由我粗略绘制或是从网络上搜集合格的素材并加以处理也可以;加上优化注册加密用去的时间,总体耗时不会超过3分钟。”

“如果是还没有完成初步完善的你呢?就是你刚刚降落时候的那样。”周衡看了看眼前新买的电脑,又问道,“外接的电脑也换成我们以前的那一台小笔记本的话。”

“约10分钟。考虑到那时候的我还没有系统地获取过程序语言效率会有所下降的话,也不会超过20分钟。”主神说道,“现在已经把游戏的大致轮廓做好了,要不要试试看?”

主神说着,周衡电脑上已经跳出了一个小窗口。一个带着结构线的火柴人角色出现在了屏幕上,周衡按照主神的解释熟悉了一下键位,小人很快就开始行动了起来。

这是一款2d卷轴类的动作游戏,和何磊策划书中的内容一模一样——就在周衡说话的功夫里,主神已经做了个半成品出来了。目前只有一些何磊在策划中提到过的大概细节与功能,但是一些基本功能已经完成了。周衡随便试了试,因为还没有美工与细节优化,游戏内容有点单调和粗糙;难度太高,被小怪摸两下就空血了,人物动作十分僵硬判定略有些奇怪。

不过,这些都是可以修改的东西——看着屏幕中正在跳动的游戏画面,即使周衡这个外行,也能了解到制作这个游戏的大概进度了。因为基础功能已经很完善了,之后只需要在电影里采集一些人物动作,做一些背景与人物的原画,丰富一下游戏流程,再调试一下数据,满打满算,一个月时间也绝对足够了。想到这里,周衡不由得放开鼠标,敲了敲桌子:

“怪事。这样的话,那个世界的我也混得太惨了吧?五年之后才用这样一个小破玩意赚到第一笔钱,然后用这笔钱开了一家小公司,两年时间就完成上市并成为了全球第一的游戏公司——”

“你的意思是说……”

“就算是有你说的什么‘真实幻想’的影响,这样的事也是绝对不可能的吧?”

“但是它已经出现了。存在即合理,一定有导致这种情况的原因或是其他我们没有观察到的细节存在。”

“但是根据我们现在知道的情况,这件事已经出现了明显的矛盾。”周衡摸着下巴沉思道,“我需要靠游戏公司赚钱,那么发布游戏的时间肯定是越早越好;我既然可以用两年就达到全球第一,那就说明那个世界的主神同样在暗中帮忙,制作这样一个小游戏,是绝对不可能花掉五年时间。综合这些信息,一定是我们在哪里想错了——”

“你觉得是哪里呢?”

“也许那个世界的我根本就没有想过利用游戏公司赚钱。”周衡说道,“只有这个结论,是我们是根据‘未来的我们在利用游戏公司赚钱’这个命题而得来的,而现在这个命题出现了不确定性,这个结论也就不成立了。”

“的确,”主神赞同道,“根据我的分析,的确应该是这里出了问题。”

“你先别说,让我猜猜看,”周衡越说越来劲,“未来的我们,应该是用了其他种方法——很可能同样是利用了捕捉灵魂的方式,而不是用做游戏来赚到起步资金的。现在没有了‘未来的我是在用游戏公司赚钱的’这个基础假设作为前提,这种猜测也就更加合理了吧?根据你所说的那个‘真实幻想’的理论,在何磊被打上了‘十年后的普通人’这个标签之后,那么在‘找另外一个目标进行灵魂捕捉’‘放弃赚钱计划’和‘想其他办法’这三种选择当中;‘找另一个目标进行灵魂捕捉’明显是比后面两者更加符合‘真实’的情况吧?”

“没错。”

“也就是说,那个世界的我,发展轨迹很可能与我们是一样的——无非是彩票股票还是期货之类的东西,一旦将未来的灵魂捕捉到自己所在的世界,想要赚钱显然并不是什么难事。所以六年后发布那款游戏,与赚钱应该没什么关系。”周衡看了看屏幕上的游戏,“这种制作简陋的游戏,短时间应该是卖不出什么大钱的吧。除了打出名声以外,另外的作用应该也就是掩人耳目罢了。虽然两年时间就成为了世界第一,但是也可以从侧面证明,那时候的我们并不缺钱。”

“嗯。”

“所以说,那个世界的我为什么要做这些游戏呢?”周衡皱眉道,“如果只是闲的蛋疼,也不可能会去做这种明显给自己找麻烦的事吧?不仅成了世界第一出尽风头,上市之后还得公开公司的财务报表,将自己暴露在全世界的目光之下——这应该是违反我的生存之道的。”

“那你觉得是什么原因呢?”

“游戏公司能做什么呢?”周衡疑问道,“好像除了赚钱以外也没有什么作用了吧。无论如何,我自己都不是什么游戏发烧友,我想那个世界的我应该也是一样的。”

“理应如此。”

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