“少量灵气?”
李析从床上坐起来,想到《神树宝典》所的少量灵气,不由有些担忧。玉镯中的灵气,竟然只是少量,既然是少量,只怕并不能维持太久的时间。
同时也有些不解:宝典只是少量灵气,少量灵气,这个概念十分模糊。为什么没有直接明,这些灵气究竟能够支撑多长时间?或者,能够支撑我使用多少次技能?
他才刚刚想到这儿,《神树宝典》便有了回应。
屏幕上再次出现提示:灵气的消耗,与技能使用的成功与否和使用对象有关。比如转化技能,技能使用成功,则灵气消耗相对较多;技能使用失败,灵气消耗相对较少。
同时,成功转化出神树所消耗的灵气也要比转化出杂树所消耗的灵气要多。神树越强大,转化成功时消耗的灵气也就越多。
催生技能没有成功与否的区别,但对杂树催生,所消耗的灵气相对较少,对神树催生,所消耗的灵气相对较多。越是神奇的树木,催生时消耗的灵气也就越多。
因此无法给出特定灵气量所能使用技能的具体次数。
李析将提示的内容看完,对于神农技,不由又多了几分了解。
但同时还在疑惑:这一次的灵气数量,和一开始时的灵气数量相比,究竟哪个更多一些?
这个想法一出现,《神树宝典》又有了提示:宝典赠送之初,灵气含量默认为少量灵气,少量灵气和少量灵气之间,也有区别。如果用数据表示的话,默认数据为一,本次补充一五,目前一八。
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