随着对锡安城的深入
易辰愈发感叹这座城市的惊奇设计,
光是当前接触到的【街道区】便分为上、中、下三层,
不同层,借由升降梯、边沿阶梯以及一些屋内的楼道相连。
需要说明一点的是,由城墙正门进来的区域,对应着上层街区。
也就是说,中、下两层内嵌于山体间。
另外,
因街区分为三层结构,
上、中两层的地面存在着较大的地缝与间隔,采用以圆形拱桥进行连接。
街道区的居民建筑依旧以哥特风为主,高耸而瘦削的尖顶,明晰的竖向特征,竖向长窗等等,阴暗而压抑。
些许建筑具备着明显的堆叠特性,由下层贯穿至上层。
另外,
大部分街道的设计并不合理,
不具备便捷通达的特性,
甚至还在一些拐角、收束处设置铁门,给人一种弯弯绕绕,故意进行分割的错乱感。
而且,
整个街道区并没有明晰的主路,更像一种多层非线性的迷宫,
不起眼的房屋建筑间,偶尔会突然冒出一条蜿蜒小路,或许能直接抵达街道的另一头,比其它路径要节省几十分钟的路程时间。
易辰一边观察着复杂的街道,一边给出相关分析。
这样的街道设计,我估计有两个原因。
1.这座城市本就不是什么旅游区域,仅针对组织内部人员开放。
无论街道结构有多么复杂,只要内部人员足够熟悉,也就没问题了~甚至在某些时候更为便利。
2.如若某一天,病化扩散至整个世界,甚至触及锡安。
越过城墙导致街道区发生感染,可借助这样的复杂结构进行有效、快速的分区式隔离。
另外,
凭借感官的强化,
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