看到这里,刘安觉得很有游戏的感觉。
当然,天下没有免费的午餐,有权利也就自然有义务。升级为城区后,也就没有现在这种封闭式的保护机制,野外强大的“空间生物”会定期进行一种非常有名的活动怪物攻城。可以严重削弱城区等级,跌落至以前的蛋形封闭状态。甚至从街区系统中除名……
风险一直都是与利益并存的。
掌控者的作用,仍旧是在大体上选择城区的进化方向,并没有城主一说。
轮回者任务产生的sp点数,仍旧为城区升级的主要资源。
轮回者个人方面,有了专门的公会、团队和小队设定。
公会,需要1oo万积分1o颗d级源力魔石才能成立。新成立的公会等级为1v.1。最高可升级到1v.25,升级除了需要积分和资源外,也需要功勋点,每升一级,都会出现新的公会福利和可以研的公会科技。可以容纳的轮回者人数上限也随之提高。
公会的终极1v.25福利技能就是【复活】,这是唯一在整个街区系统中出现的可以使轮回者死而复生的方式。
相信只是为这个,所有的ec街区轮回者砸锅卖铁也会将公会等级升到25的。
最起码,刘安已经决定为了【复活】,说什么也要将街区升级为城区的。
团队和小队,和公会类似,同样有升级系统和相应的技能、福利,例如减伤、收益增加什么的。
……
刘安仔细的阅读完所有信息,可惜这些信息全部都是简略的描述,没有透露出太多的情报,他只能根据字面意思推导。
不过他最想知道的几样东西,却全都没有提及。
地形所带来的附加资源具体有什么,空间生物的强度到底有多大,升级后对各种任务是否有影响等等。
……
“掌控者ec112375将街区升级为城区(山地)1v.1,增加功能性建筑兽栏与马厩”
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