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第61章 筑梦游戏设计大赛(第1页/共2页)

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人生扮演游戏正文卷第61章筑梦游戏设计大赛平复了一下心情之后,路知行开始认真分析这三个扮演目标。

“谨慎的跑酷大师我可以理解,但‘过分谨慎’的跑酷大师是什么鬼?有过分谨慎的人会玩跑酷的吗?

“就不说那种‘高手在民间、失手在阴间’的高空跑酷了,哪怕是平地跑酷,也很容易各种受伤吧?如果是真的谨慎,就压根不该参与这种活动吧!

“扮演猫这个就更离谱了!

“扮演大树的时候至少还可以主动选择扮演的时间和地点,扮演猫直接就是个被动效果了啊?也就是说我随时都有可能被本能支配,舔個爪子什么的?

“如果在大庭广众之下做出这种事情的话,那我恐怕是要彻底社死了吧……

“唯一看起来还算正常的就是这个‘投资神话缔造者’了。

“《眼中的你》和《平凡人生》即将迎来销量爆发期,我手头很快就要有钱了。这些钱虽然跟那些投资公司相比只是九牛一毛,但只要运气好一些,再抽到一些用来投资的技能,或许就可以很顺利的扮演。

“但是这个扮演技能是怎么回事?‘投资人的不看好’?我自己就是投资人,投资人看不看好,跟我的扮演目标有关系吗?

“……干,看漏了一个字。

“不是‘投资神话缔造者’,是‘被投资神话缔造者’啊!不是我投资别人,是别人投资我啊!

“那还搞屁啊,这扮演技能是什么情况,怎么还是个负面效果?所有投资人都不看好我,还有谁会来投资啊喂!”

路知行彻底无语了,扮演目标越来越离谱,他都开始有点怀念当初扮演大树了。

扮演的过程虽然也有社死的风险,但方便、快捷、可控。

不过,在三条扮演任务之后,还有其他的信息。

【特别提示:】

【在规定时限内,玩家需要至少完成一个扮演任务,方可顺利进入下一阶段。】

【在此基础上,玩家完成任意扮演任务,都可以获得该任务对应的专属奖励。】

【新增规则-多人扮演:当玩家创立工作室、招募员工时,属于工作室的员工做出符合条件的扮演行为后,同样可以为玩家少量增加扮演进度。】

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