漫游在影视世界正文卷第一千五百零五章斗败的周总不如鸡本身王之战的游戏模式和君临战纪就很像,也不过是主线故事、游戏贴图有一些不同,氪金黏性较低,要说大的创新,基本没有,现在君临战纪私服上线,每家都有各自的特色,要么所有官方商城的物品打骨折出售,要么直接把它们设置为怪物可以爆出,再不然就是增加物品爆率,甚至学习其他职业的技能,增加关卡奖励什么的。
这样一改,当初玩君临战纪的平民玩家自然被吸引过去,以前冲一万人民币才能得到的体验,现在冲一千,甚至不冲钱就能爽,套装、翅膀、神兵……唾手可得,面对这样的诱惑,当然不能错过。
姜小果想到了一款老游戏------传奇。
快二十年了,网络游戏早已进入3D时代,而且从电脑转移到手机上,由移动模式取代网吧模式,传奇依然活着,而且活得还不错,并发展出了各种各样的版本,什么仿官方,微变态,中等变态,超变态,网页版,手机版,乍一看盘子小,加起来体量也很惊人,而且土豪们很舍得往里面砸钱。
反观后来那些没有私服出现的网络游戏呢,很多已经关服倒闭,连运营商都跑路了,就算没有,公司也不会继续推广老游戏,选择将资金投入顺应市场的新游戏。
毫不客气地讲,传奇这个游戏能活这么久,很大程度上是因为私服的存在,私服主根据市场反应不断调整游戏元素,玩家选择多了,花费在不同版本上的时间加起来多了,自然而然就会产生一种情结,哪怕以后年纪大了,偶尔回味起过去,搞不好会在空闲时间寻找当年的感觉,并乐于为情怀买单。
再比如一些单机游戏的MOD,当游戏制作商不再更新版本,很多玩家就指着粉丝自创MOD续命呢。
面对私服的诱惑,还有多少人会去选择升级慢,打宝慢的官服和同类型同模式网游?
所以林跃偷换了概念,两人赌局的内容是什么?
赌王之战现在没有君临战纪火,以后也不会有君临战纪挣钱,更没有后者长寿。
周寻以为的君临战纪就是特指运营公司一家,如今概念夸大化,连私服主也加入进来了,一旦私服蓬勃发展,王之战还有活路吗?
至于说官方打击私服?连南山必胜客都搞不定的事,王之战的运营商能搞定?
如果真刀真枪干一场,打输也就认了,像这种憋屈的输法……
所以……周寻能不生气吗?这事儿搁她姜小果头上也得吐血。
“瑞贝卡,还真是……被你说中了。”
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