目前身上没闪没大,想随便去抓人不是那么容易的事情。
对面经过这两波后,对他肯定也是有所防备的。
苏灿把兵线推进塔后,开始上去磨防御塔血量。
他就当着Letme面硬上去A,知道对面伤害现在有限,拿他没什么办法。
站在小兵后面,吸血鬼E技能炸不到他。
最多也就吸一口,只要不是红怒Q,那个伤害苏灿能接受。
要是Q技能给了苏灿的话,他补刀就会受到一点影响。
吸血鬼那个平A补刀,还是有点难受的。
眼看着塔下没兵,苏灿反身E技能拉出去就行。
EDG现在可以说是三路压线,这种情况下打野是真的舒服。
对面野区随便去,卡萨见了也得调头走。
后续几分钟,局面趋于平稳,人头没有扩大太多。
也就苏灿跟厂长在野区逮了一波皇子。
总体人头4:0维持了挺长一段时间,不过EDG在这段时间内,经济领先倒是不断扩大的。
RNG这边为了避免交战,只能不断的做出让步。
也就是这里让让,那里让让。
只要基地不爆炸,都不算问题很大。
尽量把游戏往后期拖,他们这阵容后期比较猛。
三C都是那种可以在后期打出爆炸伤害的英雄。
前期打不过,节奏完全被掌握的情况下,要么就指望对面给点机会,要么就是尽量往后拖。
偏偏EDG的运营能力,在整个LPL那都算是顶尖。
人头没拿几个,可一看经济,已经领先了好几千。
上下两路一塔全部推掉,女警换到中路继续维持推塔节奏。
对RNG来说,现在比较头疼的点就是苏灿的边带。
拥有了三项跟贪欲九头蛇两件套的苏灿,在边路的作战能力太强了。
RNG这边拿个吸血鬼,保证了后期团战能力,但是这玩意几乎没有带线。
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