当大飞切换到比赛赛场时,顿时被眼前的景象惊呆!
只见草原上一片毒烟火海,自己的冲锋军团被引得四分五裂,伤亡已然过半!
大飞简直不可思议,这才分分钟啊!虽然魔童弱小只有4点基础血量,但哥的成就技能全军血量加成12点,比赛服mvp终结者成就又加5点,血量翻了4倍啊,相当于哥这3000多只魔童是别人的1万5千只啊!更不要说哥还有逆天的180点防御,他区区一个2级兵弓箭手,就凭这些烟雾就把哥杀的那么惨?
而望着这满场飘飞的火光绿雾,大飞猛然有一种似曾相识的感觉,这好像是迪尔德丽炮术家的特种炮弹啊?能用在普通的箭只上的?
当然,震惊的不仅仅是大飞,早在此前,整个世界的观众都被这名土耳其玩家给震惊了。
在正常情况下,物理伤害会被英雄的防御减免,而魔法伤害又会被英雄部队的生命平均分担,但他的火焰毒箭,确是同时具备物理伤害和毒素火焰伤害的攻击,而这毒素火焰显然不是魔法,这必定是一种炼金产物,因此就会出现这种无法被防御减免,无法被整体分担的绝对伤害,这才是这种箭矢的恐怖之处。
这一战,全世界的玩家都记住了这名叫“凯末尔”的土耳其玩家,全世界的职业团队都为之悚然动容,毕竟连大飞都被射的这么惨,一般人就更不用说了。
虽然可以想象这种箭矢的制造必定非常昂贵,在正常情况下不太可能频繁使用。但一旦到了关键的决战必定拥有致胜的力量。身为职业团队。必须拥有反制这一箭矢的手段。当然。在此之前,大家还是拭目以待大飞的表现,这位世界屠神第一人将如何面对这种箭雨?
实际上,最关心这一战战况的确是日本三菱战队。毕竟主攻地狱族的日本区是注定要在后期使用魔童海征服世界的,所以遇到任何对魔童海构成威胁的战术,日本区都会高度关注。
但大飞的开局表现另所有的职业团队感到失望诧异,大飞的冲锋部队拥堵无序,尤其是高速独角兽。土元素boss居然堵在魔童群里,根本就没有起到带头冲锋的作用。
而大飞的军团好不容易顶着巨大的伤害伤亡冲到凯末尔面前,但是确被凯末尔化整为零分散引走,这是打低智能的野怪的才可能出现的情况吧?就是说这大飞根本就是仗着自身超高的属性在自动战斗?这样还有什么参考价值可言?难道大飞这一仗有可能会输?
广告位置下