杰斯特自然是看出了板垣伴信的想法。【】
这并不需要什么读心术,只需要看一下此时板垣伴信的脸色就可以进行极为明确的判断了。
“我之前说了,我们这是探讨,那么就由我先说一点,作为抛砖引玉吧。”
杰斯特笑着说了一句。
“板垣,你有没有发现过,很多难度很高的游戏,其实评价口碑或者是销量都很不错的,就比如说是你参与过的《忍龙》,这款游戏你参与过,对于他的难度你应该是知道的吧。”
“是的。”
对于《忍龙》板垣伴信自然是再熟悉不过了,毕竟,他曾经参与了这款游戏从头到尾的研发。
而他对于游戏难度的爱好,也是从《忍龙》的开发当中继承下来的。
他实在是很喜欢这种硬派的游戏方式。
“说实话,我可以确定,我不是受-虐-狂,我认识的朋友,公司里面的朋友也没有人是,但是我们都非常的喜欢这款游戏,有时候我们在休息室休息的时候,都会选这款游戏,一边玩甚至还一边的大喊卧槽这什么鬼!我怎么就又死∧∽了?!但是手里却停不下来,握着手柄一次又一次复活,重来,一次又一次的玩下去。”
“那是种很难言的体验,我相信你肯定是也有的。”
不过这一次板垣伴信的回答倒是挺让杰斯特意外的,他显示摇了摇头,用很肯定的语气说道:“boss,不得不说你这是猜错了,你说的这种体验我是没有的,因为我玩《忍龙》的时候很顺利的就通关了,我觉得这款游戏的难度最多只能说有些挑战性,还说不上太难。”
听到板垣伴信这种调侃的话语。杰斯特也有些一时无言。
没想到这个时候对方还在嘲讽自己是个手残。
不过手残就手残吧,反正这类游戏本来就不是自己所擅长的,还是说些自己擅长的东西。
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