要知道,整个《如龙0》的总销量可能也就是六十万套而已。
当然,这个数字已经非常不错了,毕竟。对于名越稔洋来说,他们做如龙0的成本也低的可以忽略不计,建模可以用以前的,只需要找人完成一个出色的剧本。然后找一些女优给里面的一些女性角色配音就可以了。
最坑的是,就连配音也是选配的。
尽管从设计处来看,这款游戏比较的吝惜,地图小,不能随便跑。不能开车……缺点几乎数不胜数,但是不得不承认,这真的是一款异常出色的游戏。
杰斯特记得他曾经推荐给自己的朋友这款游戏,他的这个朋友本来对这类游戏不感兴趣的,至于原因,则是一个是他之前没玩过这个系列的前作,一个是他对日本黑-帮题材也不是很感冒……
不过在杰斯特的强力推荐下,他的这个朋友还是入了一份。
他的这位朋友,玩过之后发现黑-帮的剧情居然意外带感,游戏里那种有问题就用金钱和拳头解决的格调玩起来让人有点儿上瘾……
除了游戏的剧情。如龙里内置的一些迷你小游戏也让杰斯特的朋友眼前一亮,游戏里包括了经营游戏赌-博游戏音乐游戏体育游戏等等,甚至可以在游戏主界面上直接开始这些小游戏,这些小游戏制作的非常的用心,玩起来也非常的杀时间。
基本上,只要玩进去了,几百个小时是拿不下来的。
杰斯特知道了之后,当时他也是考虑过其中的原因的,然后他还深入的想过,其实不止如龙。很多优秀的游戏里都会附带一些有趣的小游戏,有的小游戏甚至不只是锦上添花,有的还成为了游戏本体标志性的元素。
实际上,这种设定。在国产游戏里面也是有的,比如说河洛三部曲的《武林群侠传》里面,就有很好玩的小游戏,包括他们在十多年后的重置版,《侠客风云传》里面,也很好的继承了这一点。至少杰斯特玩挖矿的时候,点宝箱点的很上瘾。
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