因为星际争霸做的实在是太出色了。
尤其是在兵种多样的同时,还能够保证非常严密的平衡性,各种出人意料的战术层出不穷。
在公司内部,进行的星际争霸的内部测试的时候,其他开发组的人总是被星际争霸开发组的人换着花样吊打,各种各样奇葩的战术,打的他们欲哭无泪。
而且,玩起了也非常的上瘾。
所以,这也让魔兽争霸3的开发工作一度停滞。
直到现在,在晚了一年半之后,才重新开始当时因为杰斯特在制作豪侠的收尾,除此之外,他还要做的事情也非常多,实在是没有多少时间来参与魔兽争霸3的开发工作,所以,不得已之下,在没有想出一个可以跟星际争霸一争长短的全新的rts模式的情况下,魔兽争霸3是不会贸然开始制作的。
直到最近,杰斯特才突然提起了已经拖延了一年多的这个项目。
魔兽争霸3的开发团队又重新开始召集,这一次的规模要比之前的任何一次都要大,计划是六十人的团队,当然,一开始的架构阶段用不了这么多人,二十人也就差不多了。
这一次参与杰斯特主持的这一次魔兽争霸3的开发会议的一共是十九人,有三个人因为还在其他的开发组里面没有来,不过十九人也差不多了。
“我觉得你们有些被星际争霸给吓破头了。”
这十九个人里面,其实有七八个是从当初罗伯.帕尔多的星际争霸开发组里面抽调过来的骨干成员,这种行为也让正在为星际争霸开发全新的资料片母巢之战的罗伯.帕尔多极为生气,甚至他还直接撂了挑子找到了杰斯特那里,不过这是杰斯特的意思,罗伯.帕尔多也没有办法。
尽管,罗伯.帕尔多对于母巢之战的野心非常大。
听到杰斯特这么说,不是来自星际争霸开发组的那十几个人纷纷有些不好意思的笑了起来,星际争霸做的实在是太过于出色了,他们实在是没有想到怎么去制作新的魔兽争霸才能够击败他们或者先不谈击败,哪怕是做一款跟星际争霸不一样的魔兽争霸,他们暂时都没有什么好的想法。
在他们心中甚至就认为,星际争霸简直完美无缺到了rts游戏的巅峰,这个类型基本上没有什么游戏还能够超越他们了。
“传统的rts游戏”杰斯特在沉默了一会儿之后,突然的开口,他看到似乎是有人不很明白他的这种传统的rts游戏值得是什么,于是杰斯特便解释了一下,“传统的rts游戏我指的就是。像是我当初做帝国时代这样的模式的rts游戏,制造单位,然后干掉对手”
听杰斯特这么一说,众人纷纷的明白了过来。
但是,很快,他们又有些不明白了,因为既然杰斯特说出了这个传统的rts游戏,那么肯定就有不传统的rts游戏,但是,所谓的不传统的rts游戏又是什么
广告位置下