更何况是利用人类的对于暴力,对于色情,对于肆无忌惮的行为的一种发泄想法的利用。
这是很被游戏界的其他人所诟病的。
这件事杰斯特在接受采访的时候也说起过这个问题,他说:“我很清楚,gta3到底是一款怎样的游戏,不过这款游戏是限制级的游戏在先,其次,这款游戏在设计上面是利用了非常多的新的技术,新的想法的,在看一款游戏的时候不能够只看一方面,也要看另外的一方面。”
“更何况,gta也绝对不仅仅只是在利用人的暴力以及想要为所欲为的想法的心理特点在设置玩法,如果你们对于摇滚这个词有足够的理解的话,那么就更加能够深刻的理解摇滚之星的这款游戏到底想要表达什么东西。”
很多人的直接驳斥杰斯特是在狡辩。
而杰斯特也没有再继续的回答。
只是说:“我已经宣布退出了火星娱乐的管理层,目前我的身份仅仅只是box4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。
如果这个时候再出现gta3这款游戏,然后被有心人特别的进行c作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉,所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。
但是。让杰斯特放弃gta3是不可能的。
最后,只能够想出一个折衷的办法,那就是更改gta3的发售日期,从之前原计划的伴随着dreambox4首发而改成主机版延后发售,不过pc版发售的时间不变。
这样虽然会对于dreambox4的发售策略以及gta3这款游戏的成绩造成一定的影响。
但这也是没有办法的事情。
时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了dc的停产,就在ps3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了,再加上dc的销量确实是不尽如人意的。而马上ps3就要发售。
与其继续的将dc坚持下去。
还不如把宝贵的资金六道更加需要做的事情上面。
第二天,也就是索尼的ps3发售的那一天,世嘉发布了一条新的官方消息,他们宣布了他们将彻底的推出家用机制作与开发。之后仅仅专注于游戏的设计与制作。
而微软的动作也很快。
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