几乎是在世嘉宣布这个消息的同时,他们马上就宣布了他们的主机开发计划,并且,他们将全部接受世嘉的硬件部门,在一番整顿调整之后,改名为微软游戏硬件部门的新部门。将会重新开始工作,尽快为微软设计一款符合时代的主机,并且,微软还宣称,实际上,这台主机之前的一年就开始了图纸上面的设计。
纸面设计已经完成了大半,如果不出意外的话,那么大概一年之内,这台全新的主机就会跟玩家们见面。
而在下一届的e3大展上面,微软将会跟玩家一起分享,他们的新主机的计划。
世嘉也声明,他们将会为任何游戏平台开发游戏。
很快,索尼就跟世嘉达成了合作,他们想要将《莎木2》登陆他们的ps3平台,微软同时也提出了他们的想法,倒是火星娱乐按兵不动,没有管这件事情。
如果按照杰斯特的想法,他是肯定要拿下莎木2的,因为他是莎木的粉丝,他希望莎木有机会登陆到自己的平台上面。
但是可惜,现在火星娱乐的负责人已经是岩田聪。
而杰斯特说过,他是不会干涉岩田聪的决定。
而最后,《莎木2》被索尼拿到。
虽然微软开的独占价格更高,但是,索尼提出的条件更加诱人,他们不只是会要《莎木2》,甚至就算是《莎木2》的销量不佳,他们也会投资《莎木3》的开发,当然,如果《莎木2》的销量不尽如人意的话,《莎木3》索尼会要求他们负责监督开发。
而微软的说法只是,他们只会视《莎木2》的销量来考虑会不会接受进一步的投资。
世嘉方面原本是倾向微软的。
因为现在的世嘉最重要的就是拿到更多钱。好进行内部的合并以及防止资不抵债破产,但是铃木裕突然的一次生命,让世嘉方面的想法彻底破产。
铃木裕说:“如果没有办法开发《莎木3》的话,那么《莎木2》他也不会继续做下去。”
杰斯特只是默默的在看着业内的又一次的风起云涌。又一次的主机大战,不过这一次,他已经不再是像是之前的几次那样,亲自作为下棋者来从始到终的参与到底了。
ps3的发售的火爆的。
独家的游戏机加dvd的设计方案,让原本很多对于游戏机都不感兴趣的人也愿意买一台回家。因为现在一台dvd的价格,并不比一台游戏机便宜多少,这种一举两得的事情,对于世界范围内的所有人,都是有很大的吸引力的。
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